Hammerill Logo

Кирило Петров

Hammerill - це просто я, Кирило! Або ж, офіційніше, Петров Кирило.

Мені 21 рік, я живу у Франції та родом з України.

Hammerill був обраний моїм ніком, коли мені було 11 років.

З того часу він був, є і, сподіваюся, він і буде моїм основним ніком на всіх платформах.

Я хотів би вам розповісти його історію. Залишайтеся зі мною, подивіться паралакс!

Kirill Avatar

Те, що ви зараз побачите – моя особиста біографія.

Якщо ви хочете переглянути лише мої навички, пропоную вам своє резюме (зараз не працює).

ІСТОРІЯ HAMMERILL

29 жовтня 2016 р.

Цей нік був зареєстрований на веб-платформі вперше (напевно).

Чесно, не пам'ятаю, як до мене це дійшло, але давно я вирішив поєднати два слова: "hammer" (молот англійською); та моє власне ім'я "Кірілл" (Кирило) в одне - Hammerill.

Чому молот? Без поняття.

У будь-якому випадку, коли мені було майже 12 років, я побачив одну програму на уроці інформатики. То був Скретч. Будучи дитиною, мене він дуже зацікавив, тому я прийшов додому і почав вивчати його на сімейному ПК.

Потім, під ніком Hammerill, я створював та публікував безліч проектів на його сайті. Сьогодні, ви можете досі відкрити Скретч акаунт Hammerill і переглянути весь його зміст.

21 грудня 2019 р.

Після трьох років у Скретчі, настав час зайнятися серйозними справами.

Тепер, у 15 років, я вирішую перевірити, чи можу я впоратися зі справжніми мовами програмування.

Насправді не міг. Але так було недовго.

Потім почали з'являтися мої перші тестові проекти, наприклад TelegramBotTranslator (телеграм-бот перекладач) на C# 10 березня 2021 р. (можна припустити, що весь цей час я вчив базові принципи програмування).

24 ЛЮТОГО 2022 Р.

Таке явно відбувалося з кожним із нас. Коли чорна лінія життя починається.

У моєму випадку, це означає прокинутися і усвідомити, що всі навколо збожеволіли. Що все твоє колишнє життя буде зруйноване. Що ти можеш скоро померти.

Все ж таки, є надія на якусь "далеку землю", де люди розуміють те, що відбувається і готові допомогти. Але ти не віриш, що туди дістанешся. У тебе навіть зникли всі методи знати чи ця земля взагалі існує.

Ти здатний вірити лише в те, що вже зник тут і немає жодного шансу вибратися живим.

Історія Hammerill закінчилася б тут якби я помер.

Але цього не сталося.

21 червня 2022 р.

Колись чорна лінія має закінчитися. Навіть якщо її причина все ще тут. Однак треба продовжувати і робити те, заради чого ми живемо.

На щастя, у мене з'явилася нагода залишити ту вбиту землю. Тепер, перебуваючи в дорозі в цю "далеку країну", у мене є можливість робити те, чого мені не вистачало багато місяців.

Під ім'ям Hammerill вийшов ще один проект - порт C++ копії Маріо на PS Vita. Простий проект, який, однак, був важливим для мене як символічне продовження моєї роботи.

12 липня 2022 р.

Нарешті, "далекі землі" досягнуто.

Тепер, Hammerill це про когось, хто переїхав із України у Францію і був тепло прийнятий.

Я відновив своє навчання і продовжив займатися своєю улюбленою справою.

Однак, мені треба спочатку сконцентруватися на адаптації до життя тут, тому що все життя я вчив англійську, а не французьку.

На щастя, я її вивчив до мінімально потрібного рівня на початок 2023 року.

4 жовтня 2022 р.

Народився один із найскладніших моїх проектів - гра на C++ що використовує мотор Box2D та SDL2 - Sand-Box2D.

Я почав працювати над цим проектом тільки для того, щоб вивчити названі технології, але під кінець зрозумів, що з цього можна зробити цікаву гру.

Я працював над нею у вільний час, що допомогло мені залишатися на плаву інформатики та скласти резюме.

22 травня 2023 р.

Вперше у житті, у мене є робота. Само собою, стажування.

Але це неважливо, тому що моє "хобі" з самого дитинства нарешті перетворилося на справжню професію, що допомагає мені жити та насолоджуватися життям.

Але на жаль, таким чином, я не знаходжу багато вільного часу на свої особисті проекти. Це та проблема, над якою я зараз думаю, і вважаю, що повинен перевершити дані рамки та дати імені Hammerill жити знов.

14 січня 2024 р.

Нарешті, сайт, який я хотів отримати всі ці роки, тепер у моїх руках. Відтепер, я маю зробити все, щоб перетворити його на приємне місце.

А історія продовжиться... За нею тепер можна спостерігати у моєму блозі, прямо під цим текстом. Якщо ви захочете відкрити його ще раз, просто натисніть кнопку "Блог" у самому верху.

Гарного дня!

Цей сайт створено з нуля з використанням опенсорс-технологій, таких як Next.js та ін.

Читайте детальніше тут.